BEBERAPA SAAT DALAM MONSTRUM NOX

Namun, beberapa saat sebelum Anda diizinkan untuk melihat lokasi-lokasi itu, karena sebagian besar cerita Ys IX yang berlangsung sekitar 30 jam terjadi di dalam kota Balduq. Saya awalnya sedikit bosan, tetapi pandangan saya berubah ketika Adol mendapatkan “Hadiah” Monstrum paling awal – dan kekuatan gerakan baru ini adalah di mana Ys IX mulai terasa berbeda dari pendahulunya.

Crimson Line memungkinkan dia bergulat dari atap ke atap, Hunter’s Descent memungkinkan dia meluncur, dan Heaven’s Run memungkinkan dia berlari lurus ke atas tembok. (“Hardcore Parkour!”) Hadiah awal ini saja membuat Adol Batman keluar dari Balduq – ya, saya menggunakan “Batman” sebagai kata kerja – dan menjadi jauh lebih mudah untuk menghargai waktu saya di kota yang luas itu. Hadiah juga digunakan dalam pertempuran: Crimson Line mengikat Anda langsung ke wajah musuh, misalnya.

Penggemar game musou seperti Dynasty Warriors mungkin akan merasa seperti di rumah sendiri pada saat-saat meretas dan menebas jalan Anda melalui gerombolan musuh. Tapi seperti Dynasty Warriors, pertarungan di Ys IX tidak terlalu dalam atau menantang, dan Ys IX adalah game yang cukup cepat menurut standar JRPG sebagai konsekuensinya. Untuk lebih banyak tantangan – dan permainan yang lebih dalam – saya sarankan untuk meningkatkan kesulitan. Anda masih tidak akan mendapatkan pertempuran seperti Jiwa atau apa pun, tetapi monster yang lebih keras mendorong Anda untuk mempelajari pola dan menggunakan serangan Flash Guard yang keren dan memuaskan yang memperlambat waktu setelah menghindar sempurna.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*